EPSとは?イラストACに投稿するときの注意点|Illustratorなしでも作れる?

みちこみちこ

Illustratorを持っていません。
EPS形式のイラストは、ほかのソフトでも作ってイラストACに投稿できますか?

はい。ただし、ここで注意したいのが「EPS形式で保存した=ベクターデータになった」というわけではないことです。

私も以前、PhotoshopでEPS保存しただけのデータをイラストACに投稿してしまい、あとから問題になったことがありました。

この記事では、その失敗談も含めながら、EPSとは何か、イラストACにEPSを投稿するときに何を確認すればいいのかをわかりやすくまとめます。

この記事でわかること
  • EPSとはどんなファイル形式なのか
  • AIとEPSの違い
  • EPSで保存しただけではダメな理由
  • PhotoshopでEPSを作るときの注意点
  • イラストACにEPSを投稿するときに確認したいこと

 

こんにちは、あけみんです!

イラストACでは、JPGやPNGのほかにAIやEPS形式のデータを投稿できます。

ただ、AIやEPSを投稿する場合は、単に拡張子が「.ai」「.eps」になっていればいいわけではありません。

特にEPSは少しわかりにくく、ベクターデータもビットマップデータも含められる形式です。

私も最初はここを理解しておらず、「Photoshop EPSで保存すればベクターデータになる」と思って投稿してしまいました。

でも実際には、それだけでは不十分でした。

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EPSとは?イラストで使われるファイル形式

みちこみちこ

EPSって、そもそもどんな形式ですか?

EPSは「Encapsulated PostScript」の略で、グラフィックやイラスト、印刷用途などで使われてきたファイル形式です。

EPSの特徴は、ベクトルデータだけでなく、ビットマップデータも含められることです。

そのため、

EPS=必ずベクターデータ

ではありません。

PhotoshopでEPS保存した画像の中にパスが含まれていても、画像本体がビットマップのままということもあります。

AI形式とEPS形式の違い

AI形式

Adobe Illustratorの標準ファイル形式です。Illustratorで作ったパスや文字などの編集情報を保持できます。

EPS形式

さまざまなグラフィックソフトで扱えるファイル形式です。ベクトルデータとビットマップデータの両方を含めることができます。

「EPSなら何でもIllustratorで自由に編集できる」というわけではない点が重要です。

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イラストACにEPSを投稿するときの注意点

イラストACへAIやEPSを投稿する場合は、Illustratorで編集できるベクターデータとして作られているか確認する必要があります。

つまり、

  • 線や形がパスになっているか
  • Illustratorで開いたときに編集できるか
  • 画像を貼り付けただけの状態になっていないか

などを確認しておくことが大切です。

私がやってしまったEPS投稿の失敗談

私は最初、Photoshopだけを使っていてIllustratorは契約していませんでした。

Photoshop単体の方が料金を抑えられたので、しばらくはPhotoshopだけでイラストを作っていました。

※その後、報酬が増えてからIllustratorも追加で契約しました。

当時は、

「Photoshop EPSで保存すればEPSだから大丈夫」

と思い、JPG・PNG・EPSの3種類を投稿していました。

ダメだったやり方

実際に私が投稿して問題になった例を紹介します。

今回は、シンプルな星のイラストを使います。

Photoshopで作った星を「Photoshop EPS」で保存しました。

Photoshopで作った星のイラスト

保存したEPSファイルをIllustratorで開いて確認すると、星と背景が一体になった画像として表示されました。

Photoshop EPSをIllustratorで開いた状態

つまり、

EPS形式ではあるけれど、星そのものを自由に編集できるベクターイラストではない状態

でした。

私はこの状態のまま投稿してしまい、あとから利用者の方から問題を指摘されました。

あけみんあけみん

「EPSで保存したから大丈夫」と思い込んでいたのが失敗でした。

PhotoshopでEPSを作る場合に知っておきたいこと

Photoshopは基本的にはビットマップ画像を扱うソフトですが、シェイプやパスなどのベクトル情報も扱えます。

ただし、Photoshopでシェイプやクリッピングパスを使ってEPS保存したとしても、

イラスト全体がIllustratorで自由に編集できるベクターイラストになるとは限りません。

ここは以前の私自身も誤解していた部分です。

Photoshopのシェイプ機能

Photoshopには、シェイプやパスを使って図形を作る機能があります。

例えば多角形ツールを使って星を作ると、形状自体はパス情報として扱えます。

[ツールバー]から[多角形ツール]を選択します。

Photoshopの多角形ツール

色を設定します。

Photoshopのシェイプの塗りを設定

星の形を作ります。

Photoshopで星形を作成

Photoshopで作った星のシェイプ

POINT

Photoshopのシェイプやパスにはベクトル情報があります。ただし、それを含めてEPS保存しただけで、イラスト全体がIllustratorで自由に編集できるデータになるわけではありません。

クリッピングパスとは?

クリッピングパスは、画像の表示範囲をパスで切り抜くための機能です。

画面右の[パスパネル]からパスを保存します。

Photoshopのパスパネル

Photoshopでパスを保存

パスが保存されました。

Photoshopで保存したパス

[パス]パネルから「クリッピングパス」を選択します。

Photoshopでクリッピングパスを選択

設定すると、パスが太字で表示されます。

Photoshopでクリッピングパスを設定した状態

みちこみちこ

クリッピングパスを付ければ、ベクターデータになるんですか?

あけみんあけみん

いいえ。クリッピングパスは画像を切り抜くためのパスです。画像そのものをベクター化する機能ではありません。

Photoshop EPSとして保存する方法

Photoshopでは、EPS形式で保存すること自体はできます。

[ファイル]メニューから保存画面を開き、フォーマットから「Photoshop EPS」を選択します。

PhotoshopでEPS保存する

Photoshopの保存フォーマット選択

Photoshop EPSを選択

ファイル名をつけて保存します。

Photoshop EPSのファイル名を設定

EPSオプション画面が表示されます。

Photoshop EPSのオプション画面

EPSファイルが保存されました。

Photoshopで保存したEPSファイル

ただし、

「EPS形式で保存できた」ことと、「イラストACに投稿できる編集可能なベクターデータになった」ことは別です。

ここは必ず分けて考えてください。

Illustratorで開いて確認する

もしEPSをイラストACへ投稿する場合は、Illustratorなどで開いて、実際にパスが編集できるか確認するのが安心です。

EPSファイルをIllustratorで確認

見た目に線が表示されていても、それだけで「イラスト全体がベクターで編集できる」と判断しないようにします。

実際に、

  • パスを選択できるか
  • 形を動かしたり編集できるか
  • 画像が一枚のビットマップとして配置されていないか

を確認しておくと安心です。

イラストACにEPSを投稿する方法

イラストACへEPSデータを投稿する場合は、イラストレーターとしてログインし、投稿画面からEPSデータを追加します。

イラストACにEPSデータを投稿する画面

過去の画面では、保存バージョンの選択肢に「EPS(Illustrator以外で作成)」がありました。

イラストACでEPSの保存バージョンを選択

※投稿画面や項目名は変更されることがあります。現在の投稿画面の案内を確認しながら進めてください。

Illustratorを持っていない場合はどうする?

Illustratorを持っていなくてもEPS形式を作れるソフトはあります。

ただし、イラストACへ投稿する目的なら、

「EPSで保存できるか」よりも「Illustratorで編集可能なベクターデータとして作られているか」

を重視した方が安全です。

JPG・PNGだけでも投稿できるので、無理にEPSを追加する必要はありません。

私自身も、最初はEPSについてよく理解しないまま投稿して失敗しました。

わからない状態でEPSを付けるより、

  • JPG
  • PNG

だけで投稿し、ベクターデータを正しく作れるようになってからAIやEPSを追加する方が安心だと思います。

まとめ|EPSで保存しただけではベクターデータとは限らない

今回の記事で一番伝えたいことは、

EPS形式=必ず編集可能なベクターデータではない

ということです。

私も以前、Photoshop EPSで保存しただけのデータを投稿してしまい、あとから問題になりました。

まとめると、

  1. EPSはベクトルとビットマップの両方を含められる形式
  2. Photoshop EPSで保存しただけでは、イラスト全体がベクターになるわけではない
  3. クリッピングパスは画像を切り抜く機能で、画像そのものをベクター化する機能ではない
  4. イラストACへAI・EPSを投稿する場合は、Illustratorで編集できる状態か確認する
  5. わからない場合は、無理にEPSを付けずJPG・PNGで投稿する方法もある

失敗してから調べ直したことで、私はようやくEPSとベクターデータの違いを理解できました。

同じように「EPSで保存したから大丈夫」と思っている方の参考になればと思います。

投稿済みイラストを修正・削除する方法はこちらで紹介しています。

ここまでお読みいただきありがとうございました。この情報が、イラストACへEPSデータを投稿するときの参考になれば幸いです。

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